Showdown · для стратсессий, тимбилдингов и конференций
Покер как модель решений. Три с половиной часа, в которые команда принимает решения при неполной информации – и потом видит, как именно она их принимала.
Как устроено
Участники не учатся играть. Они принимают решения в покерных ситуациях – с телефона, за своим столом, под таймером – а потом разбирают, что делали. Всё, что нужно знать о правилах, подсказывает экран по ходу.
До · за 3–5 дней
Опыт, самооценка, пять вопросов на знание и три – на стиль решений. Из неё – советник на каждый стол и база для отчёта.
Сессия · 3,5 часа
Каждый блок – один инсайт, свой тип интерактива, вскрытие и мостик к повестке стратсессии. После перерыва столы играют друг против друга.
После
Самооценка против фактического поведения столов, профиль решений каждого стола, и «две книги» – решения отдельно от результатов.
Восемь блоков
У каждого блока свой механизм, поэтому и интерактив свой. Все восемь можно попробовать в демо ниже.
«Сильны ли мы?» – вопрос без ответа. Есть только «сильнее кого».
Полной картины не будет. Ждать её – тоже решение, и платное.
Не «верно или нет», а «сколько стоит и как часто окупается».
Порядок, в котором приходит информация, – сам по себе ресурс.
Отказ бесплатен и повторяем. Вход – платный и необратимый.
Кто всегда уступает под давлением, назначает себя мишенью.
У осторожности две ручки: частота и размер. Крутят обычно не ту.
Результат и качество решения считаются отдельно. Верная стратегия проигрывает часто.
Живая игра
После перерыва все столы садятся за один покерный стол на большом экране. Карты видны только на телефонах своего стола; внутри стола голосуют, стол играет действие большинства. Разброс голосов видит только фасилитатор.
Что остаётся после игры
Как таяли и росли фишки столов, разброс голосов внутри столов, скорость консенсуса, кто шёл против своего большинства, кто сбросил лучшую руку, кто давил без карт. Это материал для двух последних блоков и для отчёта.
Большой приз
40 / 15 / 5 за первое, второе, третье. Победитель забирает почти всё – как в турнирном покере.
Малый приз
Столу с лучшей суммой: фишки блоков плюс ожидание каждого действия в игре, посчитанное по реальным картам соперников, а не по тому, какая карта пришла. Призы обычно достаются разным столам.
«Мы три часа учились разделять две книги – а главный приз отдали по первой. Так же устроен ваш бонусный план.»мостик фасилитатора к синтезу
Демо · все восемь блоков и живая игра
Слева – большой экран зала, справа – телефон участника. Вы играете за стол 3; остальные столы симулируются. Фишки, заработанные в блоках 1–6, становятся стартовыми фишками живой игры.
Доступ по кодовому слову
Его называет Марк на встрече или в переписке.
Не подошло. Проверьте раскладку и попробуйте ещё раз.
Большой экран · блок 1 · сила относительна
Три стартовые руки. Какая сильнейшая? Голосует каждый стол.
Телефон · стол 3
Нажмите на кружок, чтобы поставить руку на место: 1 – сильнейшая.
Большой экран · блок 2 · решать до того, как узнаешь
Соперник повышал до раздачи общих карт, ставил на трёх картах и теперь, на четвёртой, ставит 30 в банк 40. Ответить стоит 30, выиграть можно 70. Каждый вопрос стоит 8 фишек из возможного выигрыша. Таймер 45 секунд.
Телефон · стол 3
Потрачено: 0
Большой экран · блок 3 · каждое решение – ставка с ценой
У вас пара королей. После пятой, последней карты соперник ставит 50 в банк 100. Ваша рука бьёт только блеф. Два вопроса: как часто он блефует – и при какой доле блефов ответ окупается.
Телефон · стол 3
1 · Как часто, по-вашему, он здесь блефует?
2 · При какой доле блефов ответ 50 окупается?
Большой экран · блок 4 · кто ходит последним, знает больше
Половина столов в этой раздаче ходит последней, половина – первой. Столы не знают, что раздача одна. На экране – два распределения рядом.
Телефон · стол 3
Большой экран · блок 5 · селекция
Счёт идёт по всей серии. Вскрытие: сколько раз стол вошёл и сколько стоил каждый лишний вход по базе Daily 300.
Телефон · стол 3
Двенадцать стартовых рук, у каждой – ваше место в очереди хода. Войти в игру или выйти. Десятый верный отказ ощущается как тот, где уже надо входить.
Большой экран · блок 6 · половина денег – без вскрытия
У вас пара девяток, на столе есть карты старше. Соперник ставит размер банка. Ответить или уступить. Вскрытие считает, сколько заработал бы соперник на ваших уступках, даже если у него ничего нет.
Телефон · стол 3
Большой экран · раздача 0 · обязательные ставки 1 / 2 ·
| Стол | Фишки | Решения | Статус |
|---|
Телефон · стол 3 (вы)
Ваш стол заработал в блоках 0 фишек. Стартовые фишки: 50 + заработанное. Остальные столы – 50 плюс их результат.
Голосование внутри стола (симуляция). Решает большинство – здесь решаете вы.
Ход других столов…
Большой экран · блок 8 · две книги
Слева – чем всё кончилось. Справа – как решали: ожидание каждого действия против реальных карт соперников, не по тому, какая карта пришла. Победитель по первой книге редко побеждает по второй.
Телефон · стол 3
Ваши решения за игру – до того, как открылись карты.
В зале здесь же открываются сброшенные руки всех столов: кто сбросил лучшую руку, кто давил без карт, как голосовали внутри.
Два формата
Кейс 1
Одна команда, которая работает вместе. Модуль встроен в повестку сессии и отвечает на её вопрос: как мы решаем, когда не видим всей картины.
Кейс 2
Блок для участников, которые не знают друг друга. Задача – дать залу один сильный опыт и повод говорить о нём в кулуарах, а не разбирать команду.
Общее для обоих: большой экран, телефоны участников, платформа 42pocket; ведут фасилитатор и Марк Завадский, возможна версия без Марка в зале.
Контакты
Марк Завадский – ex-CEO Alibaba Russia, ex-VP Сбербанка, автор Daily 300 и RaiseChess.
@mzav1977·Email mark@daily300.fyi